Юдзё на выходе

Интересно, что они (юдзё на выходе) никогда не возвращались назад тем же путем, каким выходили. Если процессия выходила из дома по правой стороне улицы, вернуться она должна по левой. По мере продвижения процессии владельцы чайных домов на ее пути выходили из своих заведений поприветствовать красавицу и предложить ей посидеть отдохнуть у них, но она лишь любезно улыбнется и продолжит путь, безмятежно покуривая свою изящную трубку.
Раньше юдзё специально отрабатывали манеру передвижения в процессии, и поэтому, несмотря на очень высокие сандалии, которые носили, неприятности случались редко. Споткнуться означало потерять лицо. Если юдзё случалось упасть перед чайным домом, обычай предписывал ей зайти туда и развлекать обитателей за свой счет (с) Д. де Бекер “Гейши. История, традиции, тайны”

Фото с Википедии

Игры с гейшами

Игры на банкетах о-дзасики (о-дзасики асоби) обычно представляют собой соревнования в ловкости, а проигравший должен осушить небольшую рюмку саке.

  • «Камень, ножницы, бумага» и ее разновидность, когда играющие делают руками жесты, относящие к охоте на лис.
  • Тора-тора (яп. 虎虎, тигр-тигр) — разновидность игры «камень, ножницы, бумага», в которой играющие должны одновременно выйти из-за ширмы, приняв вид тигра, охотника или старухи
  • Компира фунэ-фунэ (яп. 金比羅船船, лодочка-лодка Компиры (бога-покровителя навигации)) — двое играющих по очереди касаются лежащей тарелочки открытой ладонью, если один из игроков в свой ход взял тарелочку, второй должен коснуться места, где та лежала, кулаком. Перепутавший действия проигрывает.
  • Тосэнкё, прицельное бросание веера (часто играют не на очки по правилам, а просто на «сбил игрушку»).
  • Гоиситори (яп. 碁石取り, брать камни для го (палочками)).
  • Успеть занять подушку для сидения (дзабутон), которых на одну меньше, чем играющих.
  • Надломанную палочку раскручивают в руках. Проигрывает тот, в кого угодит отлетевшая половина (с Википедии).

Источник фото: jpninfo.com